Suche
Anzeige der Dokumente 91-95 von 95
Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4
(Планета-прінт, 2018)
Цель исследования – разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 на основе математических методов.
Информационная технология робастного оптимального проектирования «Concept_Pro_St®»
(Планета-прінт, 2018)
В работе рассматриваются математические модели и методы решения многокритериальных задач стохастической оптимизации со смешанными условиями (MV-задач).
Численная оценка тепловой нагрузки от продуктов горения газа
(Планета-прінт, 2018)
Определение вероятности заболевания на основе методов Data Mining
(Планета-прінт, 2019)
Определение напряженно-деформируемого состояния тонкостенных осесимметричных оболочек при импульсном нагружении с использованием систем аналитических вычислений
(ХАИ, 2010)
Рассмотрено построение конечно-разностной математической модели определения НДС тонкостенных осесимметричных оболочек при динамическом формообразовании на примере внешней оболочки сферического наконечника АНУ.7400.001.011. ...