Search
Now showing items 11-14 of 14
Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4
(Планета-прінт, 2018)
Цель исследования – разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 на основе математических методов.
Информационная технология робастного оптимального проектирования «Concept_Pro_St®»
(Планета-прінт, 2018)
В работе рассматриваются математические модели и методы решения многокритериальных задач стохастической оптимизации со смешанными условиями (MV-задач).
Численная оценка тепловой нагрузки от продуктов горения газа
(Планета-прінт, 2018)
Определение вероятности заболевания на основе методов Data Mining
(Планета-прінт, 2019)