Показати скорочений опис матеріалу
Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4
dc.contributor.author | Левченко, Б.В. | |
dc.date.accessioned | 2024-05-16T08:18:39Z | |
dc.date.available | 2024-05-16T08:18:39Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.identifier.citation | Левченко, Б. В. Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 / Б. В. Левченко // І Міжнародна науково-практична конференція ІТ-професіоналів та аналітиків комп’ютерних систем «ProfIT Conference», 24–26 квітня, 2018 р., м. Харків : матеріали. – Харків, 2018. – С. 14. | uk_UA |
dc.identifier.isbn | 978-617-7587-50-6 | |
dc.identifier.uri | http://dspace.library.khai.edu/xmlui/handle/123456789/7103 | |
dc.description.abstract | Цель исследования – разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 на основе математических методов. | uk_UA |
dc.description.abstract | Ціль дослідження – розробка комп'ютерної гри жанру shooter на базі Unreal Engine 4 на основі математичних методів. | uk_UA |
dc.language.iso | ru | uk_UA |
dc.publisher | Планета-прінт | uk_UA |
dc.subject | компьютерная игра | uk_UA |
dc.subject | Unreal Engine 4 | uk_UA |
dc.subject | shooter | uk_UA |
dc.subject | математическая модель | uk_UA |
dc.subject | математический метод | uk_UA |
dc.subject | комп'ютерна гра | uk_UA |
dc.subject | математична модель | uk_UA |
dc.subject | математичний метод | uk_UA |
dc.title | Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |