Show simple item record

dc.contributor.authorLevchenko, B.V.
dc.date.accessioned2024-05-23T15:47:18Z
dc.date.available2024-05-23T15:47:18Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.citationLevchenko, B. V. Development of computer game of the shooter genre based on Unreal Engine 4 / B. V. Levchenko // II Міжнародна науково-практична конференція IT-професіоналів та аналітиків комп'ютерних систем «ProfIT Conference», 26–28 березня 2019 р. : матеріали. – Харків, 2019. – P. 10–11.uk_UA
dc.identifier.isbn978-617-7751-19-8
dc.identifier.urihttp://dspace.library.khai.edu/xmlui/handle/123456789/7209
dc.description.abstractThe purpose of the study - the development of computer games in the genre shooter Unreal Engine 4 based on mathematical methods.uk_UA
dc.description.abstractМета дослідження - розробка комп'ютерних ігор в жанрі шутер Unreal Engine 4 на основі математичних методів.uk_UA
dc.language.isoenuk_UA
dc.publisherПланета-прінтuk_UA
dc.subjectUnreal Engine 4uk_UA
dc.subjectmathematical methoduk_UA
dc.subjectvideo gameuk_UA
dc.subjectcomputer gameuk_UA
dc.subjectvirtual realityuk_UA
dc.subjectматематичний методuk_UA
dc.subjectвідеограuk_UA
dc.subjectкомп'ютерна граuk_UA
dc.subjectвіртуальна реальністьuk_UA
dc.titleDevelopment of computer game of the shooter genre based on Unreal Engine 4uk_UA
dc.typeOtheruk_UA


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record