Пошук
Зараз показуються 41-50 з 153
Розроблення гри в жанрі 2D-платформер «Rancho» з використанням Unity
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є подання процесу розроблення гри в жанрі 2D-платформер «Rancho» за допомогою Unity».
Robot vehicle trajectory control
(ЧДТУ, 2022)
The purpose of the report is to present nonlinear algorithms for controlling a robotic vehicle.
Особливості спільного використання різних методик управління проектами оператора телекомунікацій
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є розгляд особливостей спільного використання традиційного каскадного методу та новітніх гнучких і швидких методів ведення
проектів, що скорочують терміни розробки і впровадження інформаційних
систем (ІС) ...
Аналіз вимог до інформаційної архітектури операторів зв’язку
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є аналіз високорівневих бізнесових та системних вимог
до інформаційних систем в сфері телекомунікацій, а також поточного стану
таких систем, та розбіжностей між ними з метою розробки підходів до трансформації ...
Розробка мультиплатформної гри в жанрі 3D-шутер «Robot» за допомогою Unity
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є відображення процесу розроблення мультиплатформної гри в жанрі 3D-шутер за допомогою Unity та представлення результатів
щодо її розробки.
Розробка моделі визначення ймовірності емоційного вигорання
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є побудова моделі визначення ймовірності емоційного
вигорання людини за набором заданих параметрів, яка базується на математичному апараті логіт-аналізу (логістичної регресії).
Розробка системи Customer Relationship Management для колл-центру
(ЧДТУ, 2022)
Метою доповіді є створення засобів автоматизації call-центру за допомогою CRM-системи та створення конкурентоспроможного програмного
продукту у відповідності до потреб замовника.
Розробка бота для модерації чатів в Telegram
(ЧДТУ, 2022)
Метою роботи є розробка чат-боту для модерації чатів в Telegram, щоб
полегшити роботу адміністратора каналу, підвищити оперативність модерації
та зменшити кількість порушень та небажаного контенту.
Разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4
(Планета-прінт, 2018)
Цель исследования – разработка компьютерной игры жанра shooter на базе Unreal Engine 4 на основе математических методов.
Використання web-систем для навчання
(Планета-прінт, 2018)
Доповідь присвячена інформаційно-навчальній системі STM.khai.edu на базі CMS Moodle, яка призначена для отримання професійних знань і умінь.