Показать сокращенную информацию
Computer graphics
dc.contributor.author | Luchshev, P.A. | |
dc.contributor.author | Gulub, N.G. | |
dc.date.accessioned | 2025-01-15T09:37:14Z | |
dc.date.available | 2025-01-15T09:37:14Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.citation | Luchshev, P. A. Computer graphics : tutorial / P. A. Luchshev, N. G. Gulub ; Min. of Education and Science of Ukraine, Nat. Aerospace Univ. «Kharkiv Aviation Inst.». – Kharkiv : KhAI, 2024. – 80 p. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://dspace.library.khai.edu/xmlui/handle/123456789/8641 | |
dc.description.abstract | The principles and methods of creating software applications that use OpenGL computer graphics, modern programming languages (C#, C++) and an objectoriented programming model are considered. For students of the specialty «Software Engineering» for the implementation of practical work on 2D and 3D computer graphics, game development, studying and deepening knowledge of OOP. | uk_UA |
dc.description.abstract | Розглянуто принципи та методи створення програмних додатків із застосуванням комп'ютерної графіки за допомогою бібліотеки OpenGL, сучасних мов програмування (C#, С++) і об'єктно-орієнтованої моделі програмування. Для студентів напряму «Інженерія програмного забезпечення» при виконанні практичних робіт, повторенні й вивченні принципів ООП. | uk_UA |
dc.language.iso | en | uk_UA |
dc.publisher | KhAI | uk_UA |
dc.title | Computer graphics | uk_UA |
dc.type | TextBook | uk_UA |