Show simple item record

dc.contributor.authorВартанян, В.М.
dc.contributor.authorТуркіна, В.В.
dc.date.accessioned2023-09-18T07:36:14Z
dc.date.available2023-09-18T07:36:14Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.citationВартанян, В. М. Оцінка ефективності застосування теоретико-ігрового підходу до організації коаліційної взаємодії об'єктів інтернету речей / В. М. Вартанян, В. В. Туркіна // Открытые информационные и компьютерные интегрированные технологии : сб. науч. тр. – Харьков, 2017. – Вып. 78. – С. 243–254.uk_UA
dc.identifier.issn2071-1077
dc.identifier.urihttp://dspace.library.khai.edu/xmlui/handle/123456789/5455
dc.description.abstractВ попередніх статтях нами було запропоновано теоретико-ігрові моделі та методи з організації взаємодії й інтеграції об’єктів Інтернету речей з метою поліпшення ефективності їх функціонування в умовах обмежених ресурсів. Для практичної перевірки працездатності наданого раніше підходу до організації коаліційної взаємодії таких об'єктів розроблено інструментальний засіб для моделювання процесів взаємодії, в якому використано програмне забезпечення з відкритим кодом. Наведено результат архітектурного проектування програмного забезпечення у вигляді діаграм пакетів і класів, а також реляційну модель даних, яка є розвитком теоретичної моделі, описаної раніше. Наведено результати моделювання управління мережею, які отримано за розробленим теоретико-ігровим методом, і виконано їх аналіз.uk_UA
dc.description.abstractIn the previous articles, we proposed theoretical game models and methods for organizing the interaction and integration of objects of the Internet of things. It is allow improving the efficiency of their functioning in conditions of limited resources. For practical verification of the efficiency of the previously it presented approach to organizing the coalitionship of such objects and we have developed an instrumental tool for simulating interaction processes that uses open source software. The result of the architectural design of software is presented in the form of diagrams’ and classes’ packages. Also we assumed the relational data model as the development of the theoretical model have already presented. The results of simulation of network management are examined. It obtained from the game-theoretical method, which is developed. Analysis of the results is carried out.uk_UA
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherХАИuk_UA
dc.subjectІнтернет речейuk_UA
dc.subjectтеорія ігорuk_UA
dc.subjectреляційна модель данихuk_UA
dc.subjectInternet of thingsuk_UA
dc.subjectgame theoryuk_UA
dc.subjectrelational data modeluk_UA
dc.titleОцінка ефективності застосування теоретико-ігрового підходу до організації коаліційної взаємодії об'єктів інтернету речейuk_UA
dc.typeArticleuk_UA


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record