Оцінка ефективності застосування теоретико-ігрового підходу до організації коаліційної взаємодії об'єктів інтернету речей
Короткий опис(реферат)
В попередніх статтях нами було запропоновано теоретико-ігрові моделі та методи з
організації взаємодії й інтеграції об’єктів Інтернету речей з метою поліпшення ефективності
їх функціонування в умовах обмежених ресурсів. Для практичної перевірки працездатності
наданого раніше підходу до організації коаліційної взаємодії таких об'єктів розроблено
інструментальний засіб для моделювання процесів взаємодії, в якому використано
програмне забезпечення з відкритим кодом. Наведено результат архітектурного
проектування програмного забезпечення у вигляді діаграм пакетів і класів, а також
реляційну модель даних, яка є розвитком теоретичної моделі, описаної раніше. Наведено
результати моделювання управління мережею, які отримано за розробленим теоретико-ігровим методом, і виконано їх аналіз. In the previous articles, we proposed theoretical game models and methods for
organizing the interaction and integration of objects of the Internet of things. It is allow
improving the efficiency of their functioning in conditions of limited resources. For
practical verification of the efficiency of the previously it presented approach to
organizing the coalitionship of such objects and we have developed an instrumental tool
for simulating interaction processes that uses open source software. The result of the
architectural design of software is presented in the form of diagrams’ and classes’
packages. Also we assumed the relational data model as the development of the
theoretical model have already presented. The results of simulation of network
management are examined. It obtained from the game-theoretical method, which is
developed. Analysis of the results is carried out.